viernes, 2 de septiembre de 2016

¿Qué es OVA?

- necesidad
- entidad virtual
- adquirir un conocimiento
- Herramienta
- Pedagógico - Currículo - Didáctica - Metodología
- reusado
- Recurso multimedial

La primera aparición de una OVA como recurso multimedial que, al igual que una clase dentro de un salón de clase, tiene unos parámetros: Objetivos - Contenidos - Actividades - Evaluación. Con la característica que las OVAS que carecen de evaluación se conocen con el nombre de Recursos Multimediales


Creación de una OVA


FACTORIZACIÓN: PROPIEDAD DISTRIBUTIVA

OBJETIVO: Identificar la propiedad distributiva en expresiones algebraicas por medio de álgebra geométrica.


CONTENIDOS: - Casos de Factorización:
                            - Productos y cocientes notables
Simplificación de expresiones algebraicas mediante el uso de figuras geométricas conocidas (cuadrados y rectángulos)


ACTIVIDADES:

Actividad 1 (Desarrollo de habilidades)

Mediante el uso de figuras geométrica como los cuadrados y los rectángulos, representar cualquier expresión  algebraica.


- Cuando se le muestre al estudiante la expresión algebraica a resolver, al costado derecho de la pantalla se desplegaran ciertos cuadrados y rectángulos que permitirán resolverla. La idea principal es que con dichas figuras deben formar un cuadrado o un rectángulo. Teniendo en cuenta que, superponer una figura en otra equivale restar las áreas.

EVALUACIÓN:

Como la anterior actividad se fundamente en ser una herramienta que permite desarrollar habilidades para la resolución de expresiones algebraicas.

En la parte superior derecha habrá una casilla "EVALÚAME" la cual, cuando el estudiante considere estar con gran capacidad de resolverlo, dará clic y se desplegarán dos expresiones simultáneamente las cuales deberán ser resueltas en tiempo record.


El siguiente link te redireccionará a las actividades de Hot Potatoes: http://jotaefeova.blogspot.com.co/




De lo humano a la "realidad virtual"


¿Qué entendemos por tecnología?  

Lo entendemos como ese conjunto  de herramientas que nos han permitido el intercambio, la modificación y la creación de información. Ha permitido que el ser humano traspase esa barricada de la comunicación por medio del desarrollo de sistemas electrónicos que modifican los códigos sociales y convencionales. 



¿Cuán importante ha sido?

Resultado de imagen para tecnología en la ciencia
http://bitnavegante.blogspot.com.co/2015/12/el-valor-cultural-de-la-cienncia-y-la.html
Grandes aportes ha hecho el desarrollo de nuevas tecnologías, y Las Ciencias, al igual que la medicina y otras disciplinas, se han visto beneficiadas por ésta. El desarrollo de estructuras electrónicas para mejorar el desempeño de otros artefacto eléctricos. Realizar intervenciones quirúrgicas en tiempo récord y analizar información detallada de gran parte del mundo en cuestión de días u horas; entre otras, todo con el fin de buscar soluciones a problemáticas de corte social, cultural, económico y político.



La tecnología responde además, a la necesidad que tiene el hombre de transformar, modificar y evolucionar su entorno; de poder generar nuevas formas de interacción con los demás. La tecnología vista como el resultado de innumerables esfuerzos, nos lleva a pensar que lo subjetivo  ha sido ese aspecto que pone en consideración todos los procesos por los cuales debe atravesar la aceptación de nuevas tecnologías. 






Resultado de imagen para tecnología en la edad antigua
http://kepamercado.blogspot.com.co/2015/10/tecnologia-de-la-edad-antigua.html
Porque pensarse la tecnología ahora, sería pensarse las "nuevas tecnologías" de la época antigua, donde la satisfacción de necesidades básicas llevaba a desarrollar nuevas técnicas que respondieron a ello. 

Es allí donde lo subjetivo le da el carácter de "buen uso" o "mal uso" a la tecnología. Porque lo subjetivo le da ese toque se singularidad a las herramientas, a los sistemas, a los procesos como tal. Y si bien puede enfocar los esfuerzos hacia el mejoramiento de la sociedad, bien puede desviarlos hacia una caída inminente de la misma. 


¿Y la subjetividad qué ha hecho por la tecnología?

Como lo hemos dicho con anterioridad, lo subjetivo o bien desvirtúa la importancia de lo tecnológico o bien lo ratifica. Centrémonos por ahora en darle relevancia en cuanto a los constructos sociales que se han gestado gracias al desarrollo de nuevos espacios para la interacción con el Otro. 

Resultado de imagen para realidad virtualHablamos pues, de esas adecuación en las que el sujeto yace en una realidad alterna y logra vincularse, de forma casi inmediata, con las manifestaciones propias de dicha realidad. Interactúa con el fin de ser sociable y conformar comunidad. Porque como dice Aristóteles, el fin último y principal de todo hombre, es ser sociedad y construir sociedad en comunidad. El hombre tiene como razón de ser, el Ser Social e identificarse en comunidad, y eso se logra paulatinamente con el desarrollo de nuevas habilidades, nuevas técnicas, nuevos procesos de adaptabilidad y nuevas herramientas.